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7.62傭兵聯盟

NT$ 126.00
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授權&服務
Steam
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遊戲配置

系統
Windows XP / 7 / 8 / 8.1 / 10
CPU
2GHz
内存
512 MB 記憶體
顯卡
nVIDIA GeForce 5200 or ATI Radeon 9600
磁盤
5 GB

遊戲信息

  • 研發廠商
    1C
  • 運營公司
    英特衛
  • 是否內購
    不收費
  • 支持手柄
    不支持
  • 全程聯網
  • 遊戲人數
    單人

支持語言

  • 語言

    界面 配音 字幕

  • 簡體中文

  • 繁體中文

  • 英文

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遊戲介紹
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商品內容
7.62傭兵聯盟(7.62 High Calibre)下載序號一組

 

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遊戲簡介

《7.62傭兵聯盟》參考了《鐵血聯盟》(Jagged Alliance)、《幽浮》(X-Com)等經典作品的設計,並結合真實的戰略模擬、經濟和戰略計畫、RPG等元素。玩家所扮演的傭兵為了追捕俄國商人而涉入阿爾吉拉的內戰,因此簡單任務很快地轉變為緊張且危險的冒險,將在軍事獨裁政權與武裝革命軍的衝突中扮演著重要角色。玩家可以部署自己的傭兵單位、為出價最高者提供服務,並藉由捍衛當前政府或與叛軍並肩作戰,扮演著決定阿爾吉拉未來命運的關鍵;野心大的話,甚至可以選擇為雙方陣營而戰,極盡可能地愚弄政府軍隊與叛軍,讓他們互相對抗,進而試圖讓自己控制整個國家。冒險過程中必須留意政治情勢,不僅在衝突中要選邊站,還得聰明地選擇敵人和朋友。

《7.62傭兵聯盟》深受《鐵血聯盟》影響,但製作小組Apeiron仍擁有自己的企圖,想真實模擬出小型戰術小組的戰鬥,因此投注很多心力在「聰明暫停模式」(Smart Pause Mode,以下簡稱SPM)與進階移動選項等遊戲技術、武器系統(傷害模組、裝備等)與AI上。

SPM戰鬥系統結合了RTS的動態以及回合制遊戲的多樣機會,帶來即時戰略遊戲的作戰感覺同時,讓玩家可以在混亂狀況下進行動作或裝備選擇,因此玩家在面對重要事情時可以暫停或開始遊戲,此功能在戰鬥時非常好用,不會手忙腳亂,而可以有條理地行動。至於喜歡刺激的玩家則可以關閉此功能,並以即時的形式來面對各種狀況,遊戲設計非常彈性。

或許有玩家會問,SPM的設計與回合制的暫停功能有何不同?首先,SPM並無「行動點數」,士兵的所有動作為即時表現,且需要一些時間執行,而時間長短則取決於士兵的技能、狀況;此外,敵我雙方的所有人員會同步動作,為戰鬥帶來真實感。舉例來說,當士兵突然看到有一敵軍逼近,而敵軍也發現了其行蹤時,若兩人手中都擁有手槍,也對彼此的存在感到震驚(震驚的時間取決於技能),之後雙方試圖利用「腰下射擊」槍法來擊倒對方,在回合制裡,將由搶先開火的人獲勝,但SPM系統則可能造成雙方幾乎同時開火並殺了對方!又或者玩家可能被小刀殺害,擲刀者則被玩家手裡的榴彈炸死。這樣的情況會在真實世界與SPM中發生,但絕不可能出現在回合制裡!